Jeu vidéo : trois acteurs, trois consoles, trois stratégies

 
 
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La Playstation 3 exposée lors d’un salon du jeu à Makuhari, le 22 septembre 2006 (Photo : Toshifumi Kitamura)

[09/11/2006 09:40:55] TOKYO (AFP) Sony, Microsoft et Nintendo, les trois géants mondiaux du jeux vidéo ont chacun leur nouvelle console et leur stratégie de promotion des jeux.

– LA PLAYSTATION 3 DE SONY:

Très attendue par les fans des précédentes PlayStation, la PlayStation 3 (PS3) est supposée être une imbattable “bête de course”, avec un processeur ultra-puissant (le “Cell”, co-développé avec IBM et Toshiba) qui est aussi conçu pour équiper des serveurs de réseau.

La PS3 se distingue de ses ancêtres et rivales par une puissance plus que décuplée, avec un graphisme en haute-définition calculé en temps réel.

Elle est aussi dotée d’un lecteur de DVD de haute capacité au format Blu-Ray pour le visionnage de films en haute-définition.

Vantée par son concepteur comme étant une véritable plate-forme de divertissements multimédia, la PS3 est équipée d’un disque dur de 20 ou 60 gigaoctets. Elle permet de se connecter à internet par liaison à haut débit pour participer à des jeux en réseau en temps réel.

Facteur important pour les actuels possesseurs d’une logithèque pour PS2: la PS3 est compatible sans ajout d’une rustine.

En vente samedi au Japon pour 49.980 yens (333 euros) pour la version de base, elle sortira le 17 novembre aux Etats-Unis et en mars en Europe.

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La nouvelle console de jeu Nintendo, la Wii, présentée à Tokyo le 14 septembre 2006 (Photo : Yoshikazu Tsuno)

– LA WII DE NINTENDO:

“Du jeu rien que du jeu, pour toute la famille”: la stratégie de Nintendo, créateur des premières machines de jeux “Famicom” (ordinateur de jeu familial), n’a pas varié.

Avec la “Wii”, Nintendo veut aussi convertir les retraités aux plaisirs du jeu vidéo.

Pour cela, la firme de Kyoto a doté sa console d’une sorte de télécommande servant de manette, laquelle fonctionne sur le principe de la reconnaissance de mouvements. Par exemple, pour les simulations vidéos de sport, le joueur, planté devant sa télé, effectue les mêmes gestes que sur le terrain.

Grâce à cette nouveauté, qui simplifie la compréhension des règles, Nintendo espère avec la Wii étendre aux plus âgés le succès déjà rencontré auprès des quinquagénaires avec ses consoles portables DS et DS Lite à écran tactile.

La Wii, qui sera aussi équipée d’une connexion à internet, permettra de télécharger les anciens jeux emblématiques de Nintendo, avec leurs personnages vedettes comme “Mario”. Objectif: cultiver la nostalgie des trentenaires.

La Wii sera lancée aux Etats-Unis le 19 novembre et au Japon le 2 décembre à un prix inférieur de moitié à celui de la PS3, soit 25.000 yens.

Elle sera dans les boutiques européennes le 9 décembre pour 249 euros.

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La console de jeux vidéo Xbox de Microsoft, exposée à Londres dans un salon professionnel le 12 octobre 2005 (Photo : Odd Nadersen)

– L’XBOX 360 DE MICROSOFT

Disponible depuis un an, l’XBox 360 de Microsoft se pose en concurrente frontale de la PlayStation 3 de Sony (davantage que la Wii de Nintendo).

Elle se targue ainsi d’être ultra-puissante et d’afficher des images en vraie haute définition.

Pour mieux contrer la PS3, l’XBox 360 peut être associée à un lecteur optionnel de DVD en haute définition au format HD-DVD de Toshiba, rival direct du Blu-Ray de Sony.

L’XBox 360, qui rencontre un franc succès aux Etats-Unis et en Europe, est en revanche boudée par les Japonais.

Ayant écoulé moins de 200.000 consoles au Japon en un an, Microsoft ne s’avoue toutefois pas vaincu.

Il a récemment bradé sa XBox 360 à 30.000 yens, offrant en prime des jeux gratuits, pour tenter de dissuader les Nippons de se ruer sur la PS3 ou la Wii.

 09/11/2006 09:40:55 – © 2006 AFP